Progetto realizzato nell’ambito del
Laboratorio di Computer Grafica
Docenti:
Maresa Bertolo, Francesco Bruschi,
Laura Loredana Micoli, Vincenzo Rana

Anno accademico 2018-2019
Progetto di gruppo

Obiettivo del laboratorio: la realizzazione
di un videogioco giocabile via web, un platform.
Sul piano del software e dei linguaggi informatici sono stati impiegati: Autodesk 3D Studio Max
(per la modellazione 3D), HTML, CSS, Java Script.
Per l’ideazione, è stato richiesto di partire
da una fiaba popolare e di immaginarne un sequel ambientato dieci anni dopo. Da qui il trattamento di Rapunzel, dieci anni dopo la conclusione
della fiaba rivisitata da Walt Disney Pixar.
Il platform prevede delle immagini 3D a supporto della narrazione, mentre il piano di gioco è in 2D.
Project carried out under the
Computer Graphics Laboratory
Teachers:
Maresa Bertolo, Francesco Bruschi,
Laura Loredana Micoli, Vincenzo Rana

Academic year 2018-2019
Group project

Objective of the laboratory: the realization
of a video game playable via the web,
a platform. In terms of software
and computer languages, the following
were used: Autodesk 3D Studio Max
(for 3D modeling), HTML, CSS,
Java Script. For the conception, it was
requested to start from a popular fairy tale and to imagine a sequel set ten years later. Hence Rapunzel’s treatment, ten years after its conclusion of the fairy tale revisited by Walt Disney Pixar.
The platform provides 3D images to support the narration, while the game plan is in 2D.
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